艾尔登法环鲜血旋流一周目如何样 艾尔登法环鲜血斩击
摘要:鲜血旋流是一把重刺剑,实战中它不适合当成普通平a重剑用,这武器的重点在战技后撤反击上。它的属性需求是力量16、灵巧19加感应17,前期点数紧的时候力,艾尔登法环鲜血旋流一周目如何样 艾尔登法环鲜血斩击

鲜血旋流是一把重刺剑,实战中它不适合当成普通平a重剑用,这武器的重点在战技后撤反击上。它的属性需求是力量16、灵巧19加感应17,前期点数紧的时候力量灵巧够门槛就行,后续真正要喂的是感应。然后鲜血旋流是自带出血累积的,人物用平a或战技打到怪,就会往对方出血条上叠数值,叠满后能触发一次血爆。
血爆伤害不是看武器面板直伤,而是按目标最大血量算比例,所以对大体型boss的收益很明显。对石像和灵体这类不吃出血,或者抗性很高的单位就别硬等血爆,老老实实戳直伤就行了。感应点数高会让出血累积更快,这也是为什么主感应比主力量灵巧更贴这把武器。然后它的战技叫王朝剑技,整体的三段动作会先旋身向后撤步,在这个撤步期间会给无敌时间,能用来避开boss的重击。撤完后按重攻击会向前突刺,再按一次重攻击补横扫收尾。实战节奏就是看boss出招瞬间开战技,先用后撤躲一波伤害,然后突刺直接打回去,最后一下的横扫还能顺便清周围存在的小怪。
在锁定状态下这个后撤的方向会比较死,面对连段容易撤远了突刺戳不到,但是习惯之后可以就无锁开战技,主动按着方向来调整后撤的角度,接着再转回朝向接突刺。这武器的平a手感得提醒下,重刺剑模组会自带长前摇,平a起手的速度不算快,对老鼠这类低身位怪容易戳空,所以别把鲜血旋流玩成站桩平a剑。一周目对它的整体评价,首先就不是个能无脑强平a的重武器,然后也不是纯出血毕业答案,玩它主要就是为了后撤无敌还能立马反击的战技。平时在打大中型的boss会很顺,尤其对方有单段重击能躲的时候,那么战技的反击用起来就会很舒服了。但如果拿来打群怪和低身位小怪的话就很一般了,面对不吃出血的敌人会导致输出掉一档。
